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01.06.2011

09:24 Uhr

Computerrollenspiel "Witcher 2"

Der Hexer kehrt zurück

Der Hexer ist wieder da. "The Witcher 2 - Assassins of Kings" ist ein beeindruckendes Rollenspielepos für den PC, das praktisch nahtlos an den ersten Teil anknüpft.

Der Screenshot zeigt eine Szene des Computerspiels "The Witcher 2 - Assasins of Kings". In dem Rollenspiel mobilisieren die nördlichen Königreiche ihre Heere und bereiten sich auf einen Krieg vor, heißt es zu Beginn des Spiels. Quelle: dapd

Der Screenshot zeigt eine Szene des Computerspiels "The Witcher 2 - Assasins of Kings". In dem Rollenspiel mobilisieren die nördlichen Königreiche ihre Heere und bereiten sich auf einen Krieg vor, heißt es zu Beginn des Spiels.

Frankfurt

In dem Spiel "The Witcher 2 - Assassins of Kings" wird die Geschichte von Geralt von Riva, dem Hexer, fortführt. Für Neueinsteiger sind die vielen Namen, Charaktere und Orte vielleicht etwas verwirrend, aber sie werden mit einem spannenden und grafisch überzeugenden Spiel belohnt, dass sie für viele Stunden in den Bann ziehen dürfte.

Die eindrucksvollen Landschaften und Orte bilden eine in sich geschlossene Welt. Jeder Winkel ist für den Spieler zugänglich und die Charaktere sind realistisch gestaltet. Vor dem Start kann man aus mehreren Sprachen auswählen, atmosphärisch besonders gelungen ist die Kombination der englischen Sprachausgabe mit deutschem Bildschirmtext.

Die Einführung des Spiels ist noch linear aufgebaut, danach aber kann sich der Spieler sich völlig frei bewegen und man erfährt, wie der weißhaarige und angesehene Hexer Geralt zum Geächteten wird. Zu Beginn hat man noch Mühe, sich auf seine Aufgaben zu konzentrieren, und nicht immer den Blick über die raue Welt des dunklen Mittelalters schweifen zu lassen. Aber nach etwa vier Stunden Spielzeit weiß man, sich weiter durchzuschlagen.

Es folgen Attentate, Intrigen, Königsmorde, politische Querelen und Verrat. Der Held erreicht im ersten Kapitel mit seiner Begleiterin Triss den rückständigen Handelsposten Flotsam und das Fischerdorf Lobinden. Hier warten eine Reihe von kleineren Aufgaben, die oft mehrere Lösungswege anbieten. Das hat allerdings keine Auswirkungen auf die weitere Handlung.

Viel bedeutsamer ist da schon, ob der Spieler sich auf die Seite des königstreuen Vernon Roche schlägt oder dem Renegaten Iorwerth folgt. Abhängig davon führt der weitere Weg dann in ein kaedwenisches Soldatenlager oder in die Zwergenstadt Vergen. Die beiden Erzählstränge sind miteinander verknüpft, aber sie finden erst sehr viel später wieder zusammen.

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